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第321章 后现代极简风格(2/2)

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各种跑酷游戏没有一百个也有八十个。

《t-rex's Journey》这款游戏的竞争者可以说是相当之多。

相比于一众同样属于跑酷游戏的竞争者,《t-rex's Journey》这款游戏没啥优势。

毕竟这只是一个2d跑酷游戏。

虽然林灰以前搞得游戏也都是2d的。

但跑酷游戏做个2d的,额……

不能说想法很奇葩吧,只能说脑洞过于大。

苹果内部有激进的市场人员甚至觉得《t-rex's Journey》不像是林灰搞出来的。

反倒很像是谷\/歌的蹩脚程序猿搞出来的扑街产品。

林灰在上线《t-rex's Journey》这款游戏的时候照例勾选了苹果平台独占协议。

本着协议精神,苹果方面还是对《t-rex's Journey》这款游戏进行了相应的推广以及宣传。

尽管如此,实则对这样的产品包括黄静在内的很多苹果员工是不看好的。

然而现实却无比打脸。

《t-rex's Journey》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。

“最速营收额突破千万美元的小游戏”“最速营收额突破两千万美元的游戏”……“最速营收额突破五千万美元的小游戏”

这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?

难以置信的成绩,可偏偏GRAY FoRESt做到了。

GRAY FoRESt是如何做到这个的呢?

莫非这就是GRAY FoRESt所拥有的强大号召力么?

不过这些似乎不重要了。

林灰过往搞出的几款游戏说到底能称得上全球范围的热门游戏的也只有《2048》《FLAppY bIRd》和《hILL LIb RAG》

《hILL cLIb RAG》这款游戏因为一系列转让协议,以后跟林灰其实没太大瓜葛了。

也就是说现在真正还在林灰手中的能称得上全球型游戏的也只有《2048》《FLAppY bIRd》。

《我的治愈系游戏》

而此二者的海外买断价格都只是1美元。

很多海外游戏分析人员都认为林灰今后游戏除非是搞出《hILL cLIb RAG》那种水平的游戏来,不然的话即便是GRAY FoRESt再搞新游戏,恐怕也只能在1美元价格段立足。

浑然没想到林灰这么快就表现出能染指更高价位售价的买断制游戏的实力。

从林灰有实力染指更高价位售价的买断制游戏的实力来看。

黄静觉得即便是只专注于独立游戏制作这一个领域林灰就能走到很高的高度。

不过从黄静对林灰的了解来看,林灰的理想是相当宏大的。

林灰的目标也远不是游戏这一方小小的天地就能局限得住的。

心念及此,黄静越发相信其选择追随林灰是个正确的抉择。

对于林灰的赞许,黄静自然是毫不居功。

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